United Kingdom Video Game Market 3.7によって2026億米ドルになります
Renub Researchの最新のレポートによると、"The United Kingdom video game Market&Forecast,by Category(Mobile,Download,Online,Gaming Networks,Console,P.C.Games),Users,Age Group,Gender,Income,Company Analysis"と題された英国のビデオゲーム市場は、2020年以内にゲーム業界全体の半分以上を占めています。 ほぼ全ての産業はどのようにオンラインゲーム、コンピュータゲームをダウンロードゲーム機、ゲームネットワークP.C.ゲーム、要求は高まっている。 英国のビデオゲーム業界は、ヨーロッパで最大のものの一つです。 Renub Research analysis reportによると、イギリスのビデオゲーム市場は3.7年末までに2026億米ドルになります。
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ビデオゲームは、中高所得人口で最もよく好まれています。 年齢層によって、25-34および35-44の年齢層は、人口の18-24、45-54、55-64の年齢層に比べてより人気があります。 英国のゲーム会社は、次世代のソフトウェアとハードウェアを立ち上げることによって、ゲーム市場の成長に重要な役割を果たしています。
COVID-19時代のイギリスのコンピュータゲーム産業
ビデオゲームは英国で流行しており、このコロナウイルス検疫は、ゲーム業界に対する消費者の関心をさらに高めています。 Renub Research analysisによると、スマートフォン&ダウンロードゲームのCOVIDルックダウンのユーザー数は、この増加とともに増加しています。 この成長のための他の要因は、ネットやスマートフォンの普及率の上昇、技術の向上などです。 ゲーミングコンソールの売上高は、昨年と比較して2020年に大幅な進歩を示しています。 健康専門家は、COVID時間の間に役立つ緊張バスターとしてビデオゲームのためのゴーサインを与えています。
英国のゲーム産業は、39の英国経済にgvaの$2016億を貢献しました。 2018年、ゲームはイギリスのエンターテインメント市場全体の半分以上を占め、51.3%を占め、音楽とビデオを組み合わせたアウトセリングが主な時間であった。
英国のゲーム産業市場のほぼすべての部門が成長しています。 TIGAの分析によると、英国のビデオゲーム部門はヨーロッパで最大であり、1.96の英国のGDPに対して2017億ドル以上の貢献をしています。
75%:英国のゲーム会社が国際的な販売から生み出す収益
イギリスは、新しいゲームを成長させるのに理想的な場所です。 マイクロソフト、アクティビジョンブリザード、ソニーインタラクティブエンタテインメント、コナミ、テイクツーのような巨大な世界的な組織は、英国で職場を開
86%:少なくとも一つの程度を持っている英国のゲームワーカーの割合
ゲームと没入型技術の最先端のスキルを持つ強力で深い労働力は、英国のゲーム業界の中心に位置しています。 業界は積極的に複数の方法で革新的な新しい才能を育てます:
*NextGen Skills Academyは、新しいエントリーレベルの資格や見習いなどの取り組みを通じて、次世代のゲームデザイナーを対象としています。
*創造的なSkillsetは最新および関連したゲームのセクターの訓練および教育を提供する。
*本発明のスキルセットは、現在までの重要なゲームエリアの準備と学校教育を提示します。
*TIGA認定保証イギリスの大学は、適用可能な適性を持つ卒業生を生産します。
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市場サマリー:
カテゴリ:市場での市場シェアのモバイルゲームをダウンロードゲーム、オンラインゲーム、ゲームネットワーク機P.C.ゲームでこれらの研究を報告する。
ユーザーがこの研究の報告は、ユーザーやユーザーの共有の分析のためのモバイルゲームをダウンロードゲーム、オンラインゲーム、ゲームネットワークゲーム機、P.C.ゲーム。
年齢別:次の年齢層による市場および市場シェア: 18-24, 25-34, 35-44, 45-54, 55-64 研究報告書に記載されています。
男女別:このレポートは、国内の男性と女性のユーザーによる市場と市場シェアを提供します。
所得別:すべての三つの所得レベルの低所得、中所得、高所得市場と市場シェアは、レポートに提供されています。
企業別:キーワードスタジオ、コードマスター、フロンティア開発、相撲グループ、Team17の概要、最近の開発および販売分析は、研究報告書に記載されています。
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