Renub Research Analysis Article

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Global Augmented Reality Market スマートフォンの普及によって推進される37.6%のCAGR2021-2026の間に成長する

Renub Research最新レポート「セグメント、地域、エンドユーザー、ヘッドセットの台数、会社の分析による拡張現実市場のグローバル予測」世界の拡張現実市場は、2026年までに854億7000万米ドルに達すると予測されています。 拡張現実(AR)は、現実の世界でコンピュータグラフィックスのオーバーレイを含むユニークな技術です。 それはそれらに事実上のイメージを重ねることによってだけ現代世界の目的を高める。 拡張現実感は、触覚、視覚、体性感覚、および多くを含む複数の感覚、聴覚モダリティにインタラクティブな体験を提供しています。 ARは、実世界と仮想世界の組み合わせ、リアルタイムの相互作用、仮想オブジェクトと実オブジェクトの正確な3D登録の3つの本質的な機能を組


世界の拡張現実市場を牽引する要因

さらに、世界のAR市場は、スマートフォンの普及、ゲームの人気の高まり、拡張および仮想現実ベースのソリューションのコスト効率の高い利点、企業によるAR技術の採用の急増など、いくつかの要因の影響を受けています。 これらの要因は、拡張現実の成長を促進することです。

 

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世界の拡張現実産業は、2020年に125億6000万米ドルでした

世界的には、拡張現実の事業は拡大し続け、電子商取引、ハードウェア、広告支出、アプリなどのような様々なセグメントの間でより普及しています。 Eコマース市場での拡張現実webデザインは、消費者に没入型の経験を与え、彼らの環境に残っている間、製品とのリアルタイム通信を可能にします。 拡張現実ブリッジ-物理的な店舗とオンラインショッピング体験の間の顧客が感じたギャップをホイスト。


また、ゲーム業界の様々な進歩は、AR技術は、それが仮想現実とは異なり、拡張現実は、既存の環境を利用し、明確な機能のオーバーレイでそれを強化しているため、多くの市場を獲得しています。 ここ数年、コア拡張デジタル現実市場の拡大は、モバイルアプリの普及、スマートフォンの使用の増加、広告におけるデジタル現実の使用の増加など、いく

 

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北米は拡張現実市場の需要を牽引しています

北米では、没入型技術への投資が増加しており、この地域のAR需要が高まっています。 同様に、米国政府は、没入型技術の採用を促進し、拡張現実感産業に対する地域のホールドを強化することに熱心です。 例えば、2019では、米国国防高等研究計画局はIMT Atlantiqueに関心を示し、米軍向けの同様のスマート非接触レンズを開発するために同社に連絡しました。


さらに、AR技術は、アジア太平洋地域の企業と消費者産業の両方に利益をもたらしています。 製品の品揃え、広告、カタログ管理、研究、情報の可視性を向上させるためのARデバイスの使用の増加は、企業の間でARヘッドセットの選択につながった。 しかし、ARアプリやスマートフォンユーザーの採用が増えているARヘッドセット製品が採用されています。 また、より良い視野、技術の進歩と消費者のアプリケーションによって採用されたスマートガラスの採用の拡大と相まって、割引価格で高性能センサーの使


ヘッドセットの種類に基づいて、ARヘッドセット市場はスタンドアロンHMD、テザー HMD、スクリーンレスビューアに分割されています。 連結されたHMDは企業の一番または入門用具だった。 AR製品の需要は、主に高性能ARアプリケーションと没入型オブジェクトを実践する企業に起因しています。 さらに、独立HMDは光学見通すこと、近目の表示およびLCoSの技術のカメラから成り立つ。 したがって、これらの製品は、任意のシステムやスマートフォンの助けを借りずに没入型の経験を提供します。 低価格イメージングセンサー、マイクなどのセンサーの使用量の増加

 

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Covid-19は拡張現実の需要にプラスの影響を与えています

COVID-19パンデミックは、世界の産業に重大な影響を与えました。 それは限られた旅行、社会的な間隔、少数の現地のスタッフ、訓練用具の欠乏、および大いに多くで起因した。 しかし、AR技術は、危機の間に大規模なサポートを提供し、市場の可能性を燃料としています。 より多くの企業がリモート作業になっているように拡張現実感技術の採用を増加させます。


競争力のある風景

世界のAR市場の企業は、世界中で巨額の資金と投資を受けています。 コピン株式会社、セイコーエプソン株式会社、Vuzix、ソニー株式会社、レノボグループ株式会社、サムスンエレクトロニクス株式会社などの企業。 (株) さまざまな産業と協力して市場を拡大しています。 例えば、2021年には、シリコン上にsuperbright2K×2Kフルカラー発光ダイオード(LED)マイクロディスプレイを開発する日本の大手エレクトロニクス企業と複数年の契約を発表しました。


レポートの概要

*セグメント-私たちは、6つの視点(電子商取引、ハードウェア、広告費、アプリ、ゲーム、企業)、地域(北米、欧州、APAC、世界の残りの部分)によって拡張現実市場の分裂のセ
*地域-拡張現実市場の地域別レポートを4つの視点(北米、欧州、アジア太平洋地域、行)でカバーしています。
*エンドユーザーが対象とする拡張現実市場の2つの視点(企業、消費者)によるエンドユーザー調査レポート
*タイプ別ヘッドセット-このレポートでは、ヘッドセットタイプの3つの視点(スクリーンレスビューア、スタンドアロンHMD、テザリングHMD)によって拡張現実
※キープレーヤーはすべて、Kopin Corporation、Seiko Epson Corporation、Vuzix、Sony Corporation、Lenovo Group Limited、Samsung Electronics Coの3つの視点(概要、最近の開発、収益分析)からカバーされています。 株式会社


会社について:

Renub Researchは市場調査およびコンサルティング会社です。 私達は国際的な企業間ビジネスで10年間以上の経験特に研究し、調査し、相談することを過します。 私たちは、より良いビジネス上の意思決定を行う上で企業を支援するビジネスリサーチソリューションの広い範囲を提供しています。 私たちは、すべてのセクターや地域のクライアントと提携して、最高の価値の機会を特定し、最も重要な課題に対処し、ビジネスを変革します。 私達の広い依頼人はヘルスケアの主要なプレーヤー、旅行および観光事業、食糧及び飲料、力及びエネルギー、情報技術、電気通信及びインターネット、化学薬品、兵站学及び自動車、消費財及び小売り、建物および構造、及び農業で構成します。 私たちのコアチームは、金融、マーケティング、人事、バイオ技術、医学、情報技術、環境科学、および多くの大学院、大学院、および博士号を保持している経験豊富な人々で構成されています。 私たちの研究は、戦略、組織、運用、技術、合併&買収などに関するビジネス上の意思決定を行うのに役立ちます。 私たちは、市場の広い範囲にわたって調査結果や視点を提供することにより、多くの優良企業をサポートしています。 当社の調査レポートは、今日の超競争の激しい市場で不可欠な情報洞察、分析、および予測のブレンドを提供します。

 

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